package cn.com.dcsgo.thread.pool;

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

import cn.com.dcsgo.thread.*;

/**
 * 每提交一个任务就会创建一个线程，直到线程数量达到池的上限
 * 当池中所有线程都处于工作状态，若此时提交一个新的任务，则新任务会添加到任务队列中
 * 等待池中的线程可用
 * 池中的线程会一直存在，如果某个线程由于出现异常而结束，则线程池会补充一个新的线程
 * 适用于负载较重或可预知工作线程数量的场景
 */
public class FixedThreadPoolDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个定长的线程池
        ExecutorService fixedService = Executors.newFixedThreadPool(3);
        Future<String> future = fixedService.submit(new MyCallable());
        try {
            System.out.println(future.get());
        } catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
